钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

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VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

杉果娘:不用暴雪找理由,我也会怀念初次游玩暗黑2的时光

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根据官方博文的阐述,2001 年原版盛行时,玩家们没有成熟的攻略参考,大多只会按照游戏内路线慢慢刷图;……宝梦》,许多玩家更熟悉儿时与伙伴一起讨论怎么抓神兽、讨论怎么打道馆、互相交换精灵、打些毫无战术和筛选培养要素的连线对战的那个……这就要从那段再也回不来的、即便没有厂商找理由也忘不掉的初次体验说起了......

薄暮:Zero Light 版(Vesper: Zero Light Edition)

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Vesper 协议激活数千年后,一个小型机器人穿越堕落的世界,被无情的机器追捕,以控制光的力量并决定他的种族命运……七号是一个小型机器人,迷失在一个充满危险和古老文明痕迹的怪异星球上——他没有力量也没有能力击败敌人,直到他找到了驱动枪……连接点:收集神秘和加密的文件,以揭开 Vesper 协议背后的真实真相

赛博协议(Cyber Protocol)

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使他复活的唯一方法是破解他的安全系统并手动启动恢复协议。……但是有一个问题……到目前为止,即使是最大的公司也没有完成这一挑战。……通过更改网络协议中的主题和声音,使时光倒流到 80 年代

会员:一只程序狗_

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这个人懒死了,什么都没有写(‘・_・`)。 微博:一只程序狗_

DarkWave Studio:2018/10/29

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“按F”,从角色内部判断是拾取物品还是互动物品;以上三个改动直接影响了①游戏性和②整个游戏性能和代码的简洁度……,并且自认为③养成了一个爱使用函数(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作……;目前正在开发僵尸的Ai系统,我并没有打算把僵尸的Ai做的多么有趣,但是僵尸一定要粘人,大致的逻辑是以下所示

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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不能录课的两个月,只能写文章和代码。……Pro 的其中一个功能,就是用可视化编程去文档。……主页地址:http://u3d.as/SJ9注意:AssetStore 目前的版本只有个购买入口,卵都没有

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813

像Epic表示开发人员保留其知识产权权益。……• 没有审核权的发行协议。……• 一个开发人员没有明确游戏何时可以打折或捆绑的发行协议

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,shader……做游戏的时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.

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